Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 1

Восстанавливает на 16% Макс. HP цели и до 3 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.

Type Активное (атакующее)
Потребляет 75 MP , Spirit Ore Руда Духов, 2 шт.
Время перезарядки 15 сек.
Можно использовать на олимпиаде? Да
Трейт trait_none
Дальность применения 900 (1400)
Доступно для Епископ Ур. 56, Проповедник Ур. 56, Мудрец Евы Ур. 56, Мудрец Шилен Ур. 56, Верховный Шаман Ур. 56, Вестник Войны Ур. 56
Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 1 [selected] Восстанавливает на 16% Макс. HP цели и до 3 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 2 Восстанавливает на 18% Макс. HP цели и до 4 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 3 Восстанавливает на 20% Макс. HP цели и до 5 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 4 Восстанавливает на 22% Макс. HP цели и до 6 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 5 Восстанавливает на 25% Макс. HP цели и до 7 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 6 Восстанавливает на 27% Макс. HP цели и до 8 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 7 Восстанавливает на 30% Макс. HP цели и до 10 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.